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Gambetto Budapest
Questa che andiamo a descrivere risulta una delle continuazioni più aggressiva e complicata all'apertura di donna da parte del bianco.
Abbiamo già detto più volte che la risposta migliore da parte del nero alla mossa 1.d4 è sicuramente 1….Cf6. Se il bianco risponde comodamente, come di consueto 2. c4 è adesso che dobbiamo sorprendere l'avversario avanzando il pedone e; se il bianco non riuscirà a comprendere subito la rinuncia al pedone senza averne un compenso immediato, prenderà il pedone attaccando così il pedone. La linea più ovvia sarebbe spostare il cavallo in g4, così da tentare di riprendere il pedone, ma non è questo lo scopo del gambetto che stiamo giocando. Questa continuazione aggressiva e provocatoria va continuata portando il cavallo in e4. Ricapitolando:
1. de Cf6; 2. c4 e5; 3. dxe5 Ce4
All'inizio la nostra mossa potrebbe sembrare un errore; il cavallo è centralizzato ma vulnerabile, e il pedone bianco in e5 controlla due buone case di fuga; ma non è così semplice attaccare il cavallo.
4. f3
Questo è già un errore, perché trascurano il fatto che il nero possa fare un forte attacco al Re con la regina in h4, attacco che diventa ancor più devastante se decidiamo di partire prima con l'alfiere camposcuro in b4; vediamo perché.
Dopo aver dato scacco al Re con l'alfiere, il motore ci dice che questa dovrebbe essere una mossa geniale, anche perché il cavallo controlla le case di copertura c3 e d2; quindi il bianco non può assolutamente coprire col cavallo, ma deve coprire per forza d'alfiere e quindi adesso si che si può scacco al Re muovendo la donna in h4. In questa posizione il bianco ha un'unica mossa, coprire lo scacco avanzando il pedone g. Il cavallo mangia facilmente questo pedone e, se il bianco non se ne accorge e riprende col pedone h è matto. Ecco perché era così importante dare prima scacco con l'alfiere, perché così, l'alfiere bianco chiude la casa di fuga al re dopo il movimento del cavallo.
4. … Ab4+; 5. Ad2 Dh4+; 6. g3 Cxg3; 7. hxg3 Dxg3#
Se invece il bianco fiutasse il pericolo, e decidesse di sacrificare la torre mangiando l'alfiere in b4, al nero basterà rimettere il cavallo in e4 per dare matto di scoperta con la regina.
4. … Ab4+; 5. Ad2 Dh4+; 6. g3 Cxg3; 7. Axb4 Ce4#
4. Dd4
Un'altra idea valida per il bianco, per attaccare il cavallo, sembrerebbe avanzare la regina in d4, consolidando anche la sua posizione; qua il nero risponde sempre con lo scacco di alfiere in b4, tema ricorrente del gambetto sull'attacco al cavallo. Col cavallo che controlla ancora c3 e b2, resta molto difficile coprire lo scacco.
5. Cc3
Diciamo che il bianco copra di cavallo; a questo punto è buona cosa cambiare i cavalli sul pedone b che adesso attacca l'alfiere. Il nero risponde muovendo l'altro cavallo in c6 che minaccia la regina bianca; il bianco sposta la regina in e3 e il nero porta l'alfiere in a5, inchiodando così il pedone. Il nero è pronto ad arroccare, e magari spostare la torre sulla colonna e per minacciare in potenza la regina, il bianco potrebbe tentare di impedirlo mettendo il suo alfiere camposcuro in a3, impedendo il salvataggio del re. A questo punto il nero sfodera un'altro giochetto dei suoi, si muove la regina in h4, così da minacciare il pedone rimasto in c4; da li si può minacciare di mangiare il pedone in c3 con l'alfiere che darebbe una forchetta a torre e re, protetto dalla sua regina.
4. Dd4 Ab4+; 5. Cc3 Cxc3; 6. bxc3 Cc6; 7. De3 Aa5; 8. Aa3 Dh4; 9. … Dxc4; 10. … Axc3+
Se il bianco avanza il pedone in c5 per salvarlo, il nero cambia lato e porta la regina in a4, a minacciare l'alfiere. Se l'alfiere indietreggia in b2 arriva una mossa geniale come Cd4, minacciando una forchetta tripla (re/regina/torre) col successivo salto in c2. Non potendo salvare tutto in un solo colpo, ci sarà sicuramente un guadagno.. vediamo perché: il cavallo non può essere preso, perché il pedone in c3 è inchiodato dall'alfiere e se anche il bianco prendesse di regina la perderebbe per lo stesso motivo. Anche se il bianco ha un pedone in più è il nero ad avere un'invidiabile posizione di vantaggio.
4. Dd4 Ab4+; 5. Cc3 Cxc3; 6. bxc3 Cc6; 7. De3 Aa5; 8. Aa3 Dh4; 9. c5 Da4
