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gambetto_di_re

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gambetto_di_re [2025/04/04 20:33] – [4. ... Cf6] 151.42.222.102gambetto_di_re [2025/04/04 21:43] (versione attuale) – [2. ... Cc6] 151.42.222.102
Linea 5: Linea 5:
 //1. e4 e5; 2. f4// //1. e4 e5; 2. f4//
  
-L'idea di fondo è semplice, aprire subito la colonna f e sfruttare la medesima debolezza per il nero dall'altro lato del campo di gara. Vediamo delle possibili continuazioni.+L'idea di fondo è semplice, aprire subito la colonna f e sfruttare la medesima debolezza per il nero dall'altro lato del campo di gara, creando una batteria torre/regina per dare matto in //f7//. Vediamo delle possibili continuazioni.
  
 ===== 2. ... Ac5 ===== ===== 2. ... Ac5 =====
Linea 39: Linea 39:
  
 Il cavallo così avanzato potrebbe essere una minaccia, ma spostare la regina in //g6// no; la minaccia, comunque, non è importante tanto che potremmo comunque lasciare che il nero prenda la torre e recuperare un altro pedone in //c7//. Quindi su //Cc2// continuo il mio sviluppo portando fuori il cavallo e se lui minaccia il matto in 1 con //Cge3//, che difende anche il cavallo in //c2//, io tengo la posizione semplicemente con la mossa //De2//, che inchioda il cavallo e lo guadagna, con scacco, se il nero si ingolosisce e guadagna effettivamente la qualità. Dopo che il nero ha coperto lo scacco, non ho neanche bisogno di riprendere il cavallo in a1 e porto il cavallo in d5 ed è articolato difendere la posizione che, in caso di svarione, vede il matto in 1 con //Dxe7#//. In conclusione, questa possibile linea è:\\ Il cavallo così avanzato potrebbe essere una minaccia, ma spostare la regina in //g6// no; la minaccia, comunque, non è importante tanto che potremmo comunque lasciare che il nero prenda la torre e recuperare un altro pedone in //c7//. Quindi su //Cc2// continuo il mio sviluppo portando fuori il cavallo e se lui minaccia il matto in 1 con //Cge3//, che difende anche il cavallo in //c2//, io tengo la posizione semplicemente con la mossa //De2//, che inchioda il cavallo e lo guadagna, con scacco, se il nero si ingolosisce e guadagna effettivamente la qualità. Dopo che il nero ha coperto lo scacco, non ho neanche bisogno di riprendere il cavallo in a1 e porto il cavallo in d5 ed è articolato difendere la posizione che, in caso di svarione, vede il matto in 1 con //Dxe7#//. In conclusione, questa possibile linea è:\\
-//10 Axc7 Cc2; 11. Cc3 Cge3; 12. De2 Cxa1; 13. Dxe3+ Ae7; 14. Cd5 Ah3; 15. Dxe7#//+//10. Axc7 Cc2; 11. Cc3 Cge3; 12. De2 Cxa1; 13. Dxe3+ Ae7; 14. Cd5 Ah3; 15. Dxe7#// 
 + 
 +===== 2. ... Cf6 ===== 
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 +Con questa mossa si entra in una linea minore, comunque non molto favorevole al nero. Il bianco deve prendere il pedone e, perché il nero riprenderà indietro il pedone col cavallo, ma il cavallo in //e4// non può tornare indietro, perché le case di atterraggio //d6// e //f6// sono controllate dal bianco. Il bianco, avendo rimosso il pedone in //f4//, ha un'unica mossa //Cc3// per evitare sempre lo scacco di regina in h4, che farebbe cadere tutta la posizione. Se il nero avanza l'alfiere in //c5//, dando man forte al cavallo nell'attacco a //f2//, il bianco regge con //d4//, aprendo così la strada al prosieguo dello sviluppo.\\ 
 +Su un eventuale scacco d'alfiere in //b4//, il nero fa solo gioco al bianco che con //c3// difende e crea una forte catena pedonale centrale, avendo possibilità di attaccare il cavallo portando fuori l'alfiere campochiaro. Se il nero non trova l'unica mossa che difende il cavallo (//d5//) e, ad esempio, arrocca è destinato a perdere. Vediamo una possibile linea:\\ 
 +//1. e4 e5; 2. f4 Cf6; 3. fxe5 Cxe4; 4. Cf3 Ac5; 5. d4 Ab4+; 6. c3 Aa5; 7. Ad3 0-0; 8. Axe4 g6; 9. Ag5 f5; 10. Axd8 Txd8; 11. Dd2 b5; 13. Dh6+ Re7; 14. Dg7+ Re8; 15. Df7#// 
 + 
 +===== 2. ... Cc6 ===== 
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 +Il nero difende il pedone col cavallo, ma il bianco sa che non può ancora prendere, perché deve bloccare lo scacco di regina in //h4//, quindi porta fuori il cavallo di re. Il nero , per provare a sorprendere, può portare fuori //d5//. Ma il bianco, qui, mangia il pedone d, costringendo il nero a riprendere con la regina e prestando il fianco ad una naturale mossa di sviluppo, //Cc3//, che attacca la regina, che deve spostarsi, continuando a difendere il pedone e ed ha una sola mossa forte //De6//.\\ 
 +Il bianco non può ancora portare fuori l'alfiere campochiaro, per liberarsi l'arrocco, perché il nero guadagnerebbe il pedone f e un tempo attaccando il re di scoperta; quindi, in una delle poche eccezioni alla regola, continua a muovere il cavallo f, portandolo in //g5// all'attacco della donna; se la donna cambia colonna il bianco ha buon gioco. 
 + 
 +==== 3. ... d6 ==== 
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 +Il modo più naturale per proteggere il pedone e, è avanzare in //d6//, ma questa mossa mette il bianco in una posizione comodissima e penalizza il nero che ha l'alfiere camposcuro chiuso. Il bianco prosegue naturalmente con //Ac4// e su una mossa standard, come //Ag4//, semplicemente si arrocca. 
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 +L'alfiere nero inchioda il cavallo a difesa della regina, ma il bianco potrebbe cercare un //matto di Legal//, muovendo appunto il cavallo.
gambetto_di_re.1743798811.txt.gz · Ultima modifica: 2025/04/04 20:33 da 151.42.222.102